讨鬼传2传拥有浓厚的历史气息,随着时间的概念,昼夜会发生变化。逢魔时灾难中在横滨展开防卫战的武士们,其中一人被巨大的鬼打开的鬼之门所吞,穿越到了十年后的“真幌羽之村”。
主要强化材料的获得出处
线上任务
进度7-1,进度7-3完成后给:幻兽骨、金刚石。
进度7-2,完成给:金刚石。
进度12-1,完成给:アラハバキ 镜剑。
线下任务
进度7-1,完成给:天下の炎、金刚石、日の轮、绯绯色の矿石、真赤土。
进度7-2,完成给:幻兽骨、金刚石。
进度7-4,完成给:悲叹のうめき、苦闷のうめき、绝望のうめき、勇气の雄たけび。
PS4/PS3/PSV平台游戏《讨鬼传2》为开放世界形式的狩猎动作游戏。将在森林、洞窟、火山等多彩的场景中战斗,场景非常广大,与鬼遭遇后当然也是无缝立即进入战斗。
在明治时期,世界出现了大的动乱,世界原有的明亮的秩序被打乱,以恶鬼为代表的历史的阴暗面妄图统治这个世界。
后来,在遥远的北方出现了大量的“恶鬼”,他们在侵占北方村庄之后转而南下开始新一轮入侵,鬼府的战士们与恶鬼在横滨展开了激战,战斗中,一个巨大的鬼从天而降并打开了一道“鬼门“,一位战士被吸入其中。
10年之后,一位失忆的战士漂流到了真幌羽村。
1、高清3D效果延续经典
2、劲爆连击特效诠释酷炫
3、霸气关卡Boss真实还原
新司机篇
1、本作比起狩猎游戏更类似于RPG,包括遇怪逃走和NPC个人依赖等等。
2、但与ARPG不同的是本作是个狩猎游戏,非常讲究打怪手法和素材收集。
3、本作作为狩猎游戏门槛非常低,但要打得出彩非常需要研究,尤其是配魂。
4、只是追求通关的话,送的DLC防具+NPC的武器足够,难度不高。
5、如果想要追求更深一步研究的话就是配魂和临敌对峙,简而言之,易学难精。
6、如果你觉得鬼手无脑拦醉驾所有武器都SO,EASY的话我可以明确的跟你说没这歌唱,难度是根据武器性能和操作决定的。
7、画面版本选择,个人建议,PS3以上起跳,虽然就本作的整体布局而言是考虑了PSV的容量的,为了节省容量本作节省了大量的CG,剧情改由文本和对话促进,所以PSV理论上应该没问题,顺带本人是PS4版。
8、鉴于本作门槛(初版)比起讨鬼极(LZ是从极开始开荒的,正好极的制作人换成森中隆了,一并说无妨)温和了许多。也增加了很多时髦度设定。适合司机对象,固然是想玩狩猎而又不太难,或者对和风游戏感兴趣,的人。