讨鬼传2游戏讲述因为恶鬼横生,世界原有的和平被打乱,武士们成恶鬼展开了激烈的战斗,剧情环环扣,边玩边享受剧情,真的是一款非常好的动作游戏。
1.路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错闪退。
2.更新最新的显卡的驱动,防止游戏无法进入。
3.检查配置是否达到最低要求,配置高低是检测进入游戏的门槛。
4.安装游戏必备组件(系统运行库)所有游戏运行都需要系统组件支持。(需要安装C+2015最好C+2008一并安装)
5.安装下载关闭杀毒软件,以免误杀游戏部分未识别文件。
6.如果进入游戏没任何提示黑屏闪退,可以更新一下DX文件或卸载重装。
《讨鬼传2》是由光荣TECMO开发的,PSV/PSP双平台游戏,是充满了光荣TECMO公司最擅长的“和风”以及“历史”要素的动作游戏,游戏中玩家将扮演武士为守护人类向毁灭世界的鬼发起挑战。
《讨鬼传2》游戏的主题是“历史”,由无双小组亲自开发,希望提供给玩家足以震撼的动作游戏表现。本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风。游戏强调的是打击、斩断、刺穿的爽快感。至于之前不少玩家猜测的“讨鬼无双”,制作人也明确表示,游戏与“无双”系列有着明显的区别。游戏里的“鬼”不但形态多样,还会出现巨大体形的敌人供讨伐。
在明治时期,世界出现了大的动乱,世界原有的明亮的秩序被打乱,以恶鬼为代表的历史的阴暗面妄图统治这个世界。
后来,在遥远的北方出现了大量的“恶鬼”,他们在侵占北方村庄之后转而南下开始新一轮入侵,鬼府的战士们与恶鬼在横滨展开了激战,战斗中,一个巨大的鬼从天而降并打开了一道“鬼门“,一位战士被吸入其中。
10年之后,一位失忆的战士漂流到了真幌羽村。
1、高清3D效果延续经典
2、劲爆连击特效诠释酷炫
3、霸气关卡Boss真实还原
1、上面提到的,难度相对极的初版亲切。理由是鬼手可以让鬼硬直了,老司机不用对着满屏打鸡血的怪追追追着打和被打。个人认为鬼手是一个相对合理的设定,可以让怪硬直,比起森中隆讨鬼极那种只有部分武器能快速让怪硬直从而锁到死的打法有趣的多。另外鬼手属于被动技能。你要不想用完全可以不用担你不能阻止NPC用。
2、武器调整,这个比较操蛋了,远程基本都是打油了,LZ本来是铳的,但铳打完一盘连千切槽都没蓄满更别说部位破坏的协力槽了。这样的不平衡相当于1~极的大整改,森中式方案。
3、整改后的魂系统,初始获得就可以看见所有技能,每个魂都有最终独立技能,技能是靠战斗中收集经验升级的,祭祀堂可以通过道具增加获得经验和增加获得魂的倍率,同时料理取代了赛钱箱吃了固定时间加能力。
4、捡垃圾变得困难,需要开发机器人之后提高成功率才能愉快的派遣。
5、个别素材可以合成别的素材。
6、商店的货品输送道路需要自己开辟,(就是打怪刷图)刷得越多商店品种越多。
7、天狐变成战斗用萌物了。