骑马与砍杀2对于战争还是比较真实的还原的,不是人多就一定会赢,所以很多小伙伴都喜欢使用以少胜多的打法,那么很多小伙伴还不知道怎么才能降低战损,并以少胜多呢?和小编一起来看看吧。
提前声明一下:该存档没开过作弊模式,没用过任何bug赚钱! 当建好第一个厂子的时,bug已经被修复了。
该打法同样适用于真实难度,亲测,只不过阵亡人数会增加至10人(一般难度只死1人),最后有战损图。
角色本身掉血很少,马在真实难度下可能会死,注意操控。
ps:个人感觉坐镇指挥的AI很让人无语,每次都要死一堆,坐镇了几次之后,除了打劫匪练级之外再也不敢用了。
真实难度下AI的结果:
真实难度下我的结果:
AI完败
敌方兵力:正规军:134人
我方兵力:自己练的部队:62人(包括不少新兵)
开局布置
1.步兵走至敌军进攻方向的正前方,举盾。
2.弓箭手走到步兵后方5步左右,散开。
3.npc走到右(左)翼,弥补步兵举盾后空出的地方。
4.骑射手走到左(右)翼,作用同上,外加最后的阵型。
5.玩家主要负责前期牵制对方骑兵,以及当双方步兵接轨后冲撞与己方步兵交锋的敌军。
6.当地方步兵死的差不多的时候,让己方步兵和骑射手,npc冲锋,自己牵制对方弓箭手,干扰输出。详细见视频。
最后的战损比:(己方死亡:1人,受伤:0,敌方死亡:78,受伤:42,逃跑:14)
真实难度战损比:
以上就是骑马与砍杀2以少胜多玩法一览的全部内容,合理的使用手中的士兵,想要以多胜少还是很简单的,大家学会了吗?