大家好,欢迎来到我的丽桑卓攻略。丽桑卓是一个控制技能很多的法师,她的技能自带很多控制,但是作为一个法师来说她的伤害稍显不足。虽然她自身有些脆但是有E技能的位移可以让她作为上单出场。她在线上可以欺负很多英雄,而她的晕眩大招对很多英雄来说都是噩梦。
优点:
*自身带有很多控制技能
*位移技能距离相当的远
*对线安全,难以被gank
*出色的游走英雄
*需要的话可以限制对面发育良好的脆皮英雄
缺点:
*非常缺蓝
*作为法师来说伤害较低
*位移技能会让敌人有所警惕
*手比较短
符文
红色-双穿透符文九个
黄色-固定护甲符文九个
蓝色-固定魔抗符文九个
精华-法术强度符文三个
精华:对于法师来说精华只有两种选择,固定法术强度或者移动速度精华。我大多是情况下都选择固定法术强度精华,只有在特定对手的时候才用移动速度精华(只有在对面有非常强力的可躲避消耗技能时才用这个精华)。十五点AP可以最大化你的伤害能力。
红色:同样的对于法系红色只有两种符文选择,法术穿透符文或者双穿透符文。这两种符文在法术穿透上只差了2.3法术穿透,所以选择哪个很大程度上取决于英雄/玩家。如果你在对线时能用普攻骚扰对手那么你应该选择双穿透符文。而固定穿透符文用于那种很少会普攻消耗对手的英雄比如卡尔萨斯或者卡萨丁。
黄色:护甲符文可以提高你线上的生存能力。前期单挑时小兵会成为一个很重要的因素,所以有没有护甲会有很大的差距。
蓝色:法师英雄如果你不从装备/符文/天赋中增加魔抗自身是没有成长魔抗的。而你在线上承受的大部分伤害都是魔法伤害,所以12点的固定魔抗对你的生存能力很有帮助。而由于魔抗的收益递减,所以出一小部分的魔抗是很有用的。
天赋
攻击天赋
双刃剑-这个天赋很多人认为在远程身上很不好。因为你点了这个天赋相当于给对手也点了这个天赋。虽然这么说很对,但是也不完全对,因为你的技能在团战时最多可以打到五个人,而对手的技能只是打到你自己的身上。不仅仅如此,当你的角色主要是作为伤害输出者的时候,你需要把伤害能力优先于一切,这也包括你的生存能力。最后1.5%的伤害对一个脆皮英雄来说不算什么。所有人打她都很疼,1.5%并不会影响到你的生死,这点差距基本不会被察觉。
巫术-这是作为法系英雄必点的天赋
思想之力-任何一点的法术强度提高都是很有意义的,因为丽桑卓是一个伤害输出者,其次才是一个控制者。
死神-50%以下生命值的目标提高5%的伤害非常的高。这个天赋非常好,因为5%的加成已经非常高了,而50%的加成界限也相当不错。
高阶法师-这个天赋对于任何出帽子英雄来说基本都是必出的。三点天赋5%的法术强度非常好了,如果你装备可以提供400法术强度,那么这个天赋就有20点的加成。相当于白给的435块钱。这比思想之力更值但是只在游戏后期效果才明显。
毁灭攻势-穿透效果非常有用,但是获得的方法也不多。游戏中任何伤害输出英雄都需要点这个天赋。
奥术之刃-这个天赋和可以说不错。任何一点伤害都会对你有帮助,而且随着游戏的进行它可以帮你补刀。
末日浩劫-注意一下死神这个天赋,虽然是个好天赋,但是相当于提升了2.5%的固定伤害。三点天赋2.5%和一点天赋3%,算一下就知道这个天赋非常好,尤其是你已经点了20点天赋了,没有什么天赋比这个天赋价值更高了。
通用天赋
斥候-因为你会经常使用饰品所以你不如让它的使用距离更远一些。尤其是你认为草里面有人想插眼的时候,15%的距离很可能决定你会不会被草丛伦蹲到。
飞毛腿-移动速度是一个很好的属性,这个天赋相当于一个移动速度精华,让你的英雄的基础移动速度上了一个台阶。
冥想-丽桑卓需要一切可能的回蓝手段因为她很缺蓝。
炼金精通-一点天赋就可以让药水升级。虽然只有15点的生命值但是你需要天赋来点buff持续时间,这可能是做好的一个加点了。
符能亲和-当你有蓝buff以后,你线上就能像无消耗英雄一样不停的甩技能了,这让你变得更加强势,所以让buff持续时间长一点很值得。
美服钻1分段玩家出品 冰霜女巫丽桑卓攻略
上单的丽桑卓选择防御天赋有两个原因:
1增加buff时间由于她不太可能拿到buff所以是浪费
2作为上路的法系来说,额外的生命值对于你非常重要因为一般来说上路的近战都在续航上面比你有优势。
召唤师技能
点燃+闪现
点燃:丽桑卓需要点燃,因为她的伤害不高所以想不带点燃单杀对面很难。
闪现:基本是必带的技能,尤其是对于那些没有机动性的脆皮英雄。对这个技能我的建议是不要把它当成宝贝,如果你觉得需要用,就马上用闪现,不要犹豫,因为可能就是一瞬间你就没有机会用了。