质量效应仙女座中文单机破解版是一款非常好玩的冒险探秘游戏,玩家在探索可生存的殖民地过程中将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。对本游戏有兴趣的玩家不妨来下载亲身体验吧。
《质量效应:仙女座》是由BioWare游戏开发公司制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的第四部作品。
游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中将会遭遇各种各样的战斗。
在一个名叫利维坦的古老种族,维护着无数星系的稳定。然而随着利维坦控制下的生物不断进化,生物们掌握的科技也不断深入,机械化开始取代生物性,人类创造的机械逐渐有了毁灭人类的趋势。
利维坦创造了一个人工智能,用于保存人类生物性,避免真正意义上的机械化造成的物种灭绝。然而先驱背叛了利维坦,并利用利维坦的基因创造了第一只收割者。
收割者出现以后,先驱开始收割高级文明,当银河系的文明发展到一定高度的时候,收割者就会出现,对文明进行毁灭性的打击,然后进入下一个轮回,让低级文明逐步发展成为高级文明,再进行一次毁灭性的打击。
为了有利于收割,先驱创造了“质量中继器”,用于进行超光速飞行,星际穿梭,缩短宇宙无比遥远的距离。本系列的游戏的名称也来源于此。
《质量效应:仙女座》的主角。与前作相同,玩家可以根据喜好选择性别。游戏男性主角Scott Ryder由捕捉演员Steven Brewis扮演,游戏女性主角Sarah Ryder由捕捉演员Jayde Rossi扮演。
人物 简介
Peebee出生于Port Lerama,是个有些冒失但渴望冒险的人。她对冒险有着近乎执着的信念,并且有着自己的一套理念。
PeeBee不是那种会服从规则的人,就算是团队合作,对她来说也不是什么容易事。对她而言,她认为自己只是在未知冒险中搭了一个便车而已。Peebee虽然有些孤僻,但还是在努力展现友好的一面。
LIam Kosta则是一个危机应对专家,接受过内政策略训练。他是通过一次“残余敌意解除行动”与一位联盟官员相识,从而得知仙女座计划。
据说他的多学科通识技巧鹤立鸡群,而且Liam还是被精心挑选加入的寻路者小队,他是一个理想主义者,愿意为了大局而冒险。Liam出生在伦敦,在地球和神堡居住的时间各半。
Cora最初加入星系联盟是为了训练她的异能天赋,后来被分配到了阿莎丽人的特种部队,再后来加入了仙女座行动,担任Alec Ryder的副手。
Cora极具专业精神和忠诚度,而她也十分了解规矩,在必要的时候懂得变通。他的猎手技艺和异能将为寻路者任务贡献力量。
Nakmor Drack 种族:Krogan(克洛根人)即使以克洛根人的标准来说Drack也是—个年迈且粗暴的老将,他在银河西几乎征战了1400年。
有时是战士,有时是雇佣兵,有时是海盗,当有机会重返氏族时,这个忠诚且固执的老兵义无反顾的加入了仙女座计划,好让另一个全新的星系没接受他的满腔弹。
Vetra Nyx种族:Turian。她在许多地方都居住过,在走私组织和雇佣军泛滥的地区成长需要无以伦比的。
智慧头脑强悍的适应性以及狡猾。这些品质能够让Vetra Nyx在仙女座更好的生存,她的经验告诉她,队友的重要性。她会与她认可的朋友与家人做任何事情。
士兵是存粹的战斗专家,没有人比他们在击落敌人的炮火方面更加强硬和高效。本职业能够让Ryder(玩家)的身心更加适合战斗。
工程师Engineer
介绍:工程师不管是在进攻还是防御科技技术上面都是专家。这样的能力让Ryder(玩家)能够在战斗的时候控制一个小型无人机器不断支援自己。
专家Adepts
介绍:专家是生物学方面的行家,通过控制质量效应长能够限制或者杀死敌人。该职业提升玩家的生物学方面的能力,让玩家不需要使用武器就能够击败敌人。
哨兵Sentinels
介绍:哨兵是一个独特的战斗单位,他将生物学和科技混合起来的能力带入战场。这个职业会让玩家盔甲间内置的计算机系统直接连接,通过创造光学屏障提供额外的防护。
先锋Vanguard
介绍:先锋拥有积极的作战方式,更喜欢近距离同敌人战斗并且能够在近战中造成巨大伤害。玩家可以吸收敌人的冲击能量强化自己的盾牌。
渗透者Infiltrators
介绍:渗透者是专注于命中率和回避率的科技战斗专家,玩家的心理和视力得到强化,适应混乱的战斗。
探险家Explorer
介绍:探险家是一个万能职业,从作战能力到生物技术无一不精通。玩家的灵活性得到强化,允许玩家在武器、科技技术以及生物力量之间快速切换。
许多玩家都提前知道了,本作设定在仙女座星云,人类要在这里找到新的殖民地,而玩家扮演的“开拓者”的任务就是要寻找一个宜居星球。
然而我们有所不知,抵达仙女座幸运以后,前方的“金色星球”并非我们原以为的那样。事实上,整个殖民计划几乎完全脱离了轨道,而且飞船的补给即将耗尽,群体船员危在旦夕。
我们身处一片全新的未知空间,不可能天降救兵,而一切情况都在恶化,你能否应付这场危机?
角色创建的过程改善了许多,我捏出来的角色在后来的实际游戏中并没有脱像。
新的对话系统非常出色。现在玩家可以选择不同的回应,每一种回应都没有明显的对/错/楷模/叛逆色彩,我发现自己在选择对话时考虑的只是自己的直觉想法。
人物配音很自然,语气很日常,因为主角不再是个特工。
战斗部分非常有动感,玩家的移动能力很强,可以跑步、冲刺、糊脸。普通难度就已经很有挑战,我在教学关卡和第一个任务中都死过。这是之前任何一部《质量效应》都没有过的体验。
玩家可以混搭不同的技能,只有大体的专精框架限制。
游戏中的系统和选择太多了,玩家一上来就置身于漩涡之中。老玩家可以感受到RPG和动作游戏的结合,打斗非常爽快,但玩家也需要花费大量时间进行资源管理和装备。
教学关卡中就有几个可选的支线任务,地图非常大,有好几条路可以选。在任务中,玩家可以沿着明显的主线走剧情,也可以离开大路进行探索。感觉游戏尺寸规模堪比《龙腾世纪:审判》。
所有支线任务都很有趣,比如玩家可以调查仙女座星云内的首起预谋杀人案,追查是谁想要破坏船上的设施。
完成支线任务以后,几位主要角色会在对话中自然地讨论你的事迹。
枪支自定义功能鬼鬼,玩家可以安装各种改装模组。我就给自己的手枪装了个瞄准具,用起来十分蹩脚。
即使在战斗过程中也会出现许多环境细节,比如漂浮的残骸,或者新科技装置的炫酷亮线。《仙女座》是一款炫耀画面的游戏,你将看到超乎想象的外星美景。
本作中的星球扫描非常多,玩家可以扫描到各种东西,从货柜到尸体。
我还没有太多机会好好认识一下各个主角,但目前的人物关系错综复杂。有个女性突锐人简直比盖拉斯还牛逼。
还有个种族偏见的塞拉睿人,还有个非常...开放的阿莎丽人。每个角色都在逆境中求生,每个角色都很出彩 。而且让人讨厌的角色也有不堪的历史,没有无缘无故的仇恨。
游戏中的发型比其他游戏炫酷
新的Mako大脚车(在这里叫游牧者)操控很舒服,但会出现一些奇怪的物理效果,具体取决于你穿越怎样的地形。
特定场景中,玩家只有很短的时间去做选择。比如上面的视频中,我可以选择是否将那个阿莎丽人推开。这些类似QTE的场景很有趣。