绝地求生大逃杀透视辅助工具是小编为大家带来的游戏辅助工具,让玩家在游戏中可以使用透视的功能,清楚的知道其他玩家的位置,轻轻松松的就能获得游戏的第一名,有需要此辅助工具的朋友可以来下载体验看看!
此辅助工具安全无毒稳定,没有任何的bug存在,不存在封号的无限,玩家可以放心的使用!
1、透视(人、物资、车等等) 显血 地图 雷达 坐标 玩家状态
2、可切换部位的自动瞄准 (头、胸肩、腰、脚)
3、独家功能:智能瞄准 (智能判断敌人的动作选择自瞄部位,比如敌人蹲下时自动切换打蹲下的部位, 不用自己手动切换部位)
4、独家功能:智能瞄头 (智能瞄准敌人头部 无论敌人是站着还是 趴下,开枪即可爆头)
绝地求生大逃杀玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活;当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
光照
实时全球光照系统已经制作完成并已生效,它提供了一个更真实的光照效果。
动画
我们已经重新制作了整个动画系统,营造了更加真实的游戏体验。新的动画将影响所有角色的动作。我们同时还为17种不同的武器制作了全新的装弹动画。
射击体验
一个更精准的后坐力系统已经应用,它将使玩家能够基于武器不同的特点更好的控制射击。我们将在开发测试期间继续进行枪支的射击体验优化。
关卡流(Level Streaming)
通过关卡流,您的游戏体验将更流畅,尤其是对于那些内存稍低的玩家。
用户界面(UI)和用户体验(UX)
我们花了三个月的时间为库存管理与游戏画面重新设计了用户界面并优化了用户体验。新的界面在激烈战斗中将更直观,更易于使用。
可破坏的环境
在开发测试期间玩家将能够破坏门与栅栏。我们计划在未来增加可被破坏的物体数量。
自从我们开始制作《绝地求生大逃杀》之后发生了很多。因此,我们的设计蓝图也发生了一些改变。
我们起初计划本轮测试之后就正式发布完整版游戏。在我们Alpha测试第二次时,我们讨论了相关内容。我们计划先推出抢先体验(EarlyAccess),然后在今年晚些时候推出完整版的游戏。鉴于我们的设计理念以及目前游戏的发展规模,我们认为抢先体验很适合。很期待与各位的继续合作,因为我们将不断努力提高游戏质量。
至于游戏盈利相关的疑问,我们只会推出不影响游戏平衡的皮肤道具。直到抢先体验结束,我们的开发资源都将完全集中在提要大逃杀游戏模式的体验上。只有在之后我们才会考虑游戏中的购买选项。
我们计划在本轮测试完成后进入到抢先体验阶段。但是我们现在并不能给出确切的日期,我们希望各位现在有所了解,这样我们才能尽量解决各位遇到的各种问题。
抢先体验期间,我们将给予部分玩家创建自定义游戏的能力。自定义游戏允许玩家创造出独一无二的大逃杀游戏体验。这包括设定队友数量,天气的类型,搜刮资源的限制以及其它各种游戏选项。我们最开始的目标是在小范围的玩家群体中测试该功能。如果一切顺利,我们将逐步将该功能开放给更大规模的玩家。一旦我们开放这个功能我们将给予各位更多细节的自定义。
我们不确定我们会在抢先体验阶段进行多久,但我们的目标是在六个月之内正式推出。推出时的大逃杀游戏模式将是完整的。届时我们也将完全实现支持mod。正式发布时我们还会有其它内容,待我在未来几个月中向各位慢慢道来。