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钢铁少女礼包手游版

  • 大小:216.06MB
  • 类别:策略棋牌
  • 语言:中文
  • 时间:2017-01-16
详情介绍

钢铁少女花泽得菜倾情代言,亚洲超人气偶像声优,正版授权动漫重现,同名漫画原作者皇宇正式授权IP,完美再现漫画剧情和场景,将冷冰冰的战争兵器拟人化成为个性鲜明的美少女形象,喜欢就快快来下载体验吧。

钢铁少女游戏简介

钢铁少女安卓版中的立绘由皇宇老师及众多中日知名画师共同设计完成,并邀请日本人气声优担当配音。游戏以原作漫画剧情作为主线,不仅完美还原了漫画中的世界观和众多角色,还加入了历史上的各国军舰。

玩家作为一名新人提督,在战争中逐渐与雪风、大和、高雄等美少女战舰相识,与她们一起并肩作战。喜欢海战的玩家快点加入吧,一起航向未知的海域展开新的冒险。

钢铁少女游戏特色

1、游戏中玩家将穿梭古代中国、日本战国、西洋、未来之间;

2、游戏拥有多达三百位以上来自不同时空的英雄;

3、游戏超萌美型的日韩画风绝对抢眼

《钢铁少女》科技树如何加点?

综合加点意见以及加点顺序

首先,大版本环境下,战列当道,航母被砍,轻巡驱逐依然只能靠雷击吃饭

所以科技点先以战列/重巡/战巡为主,其次航母/驱逐

加点顺序1:无脑炮击流

延时引信3

舰载设备3

精确射击5

新型铝合金3

无线电近炸引信5

高膛压炮管3

火力全开2

整备仓库5

共计29点,剩下可以考虑雷击/航母加成

理由:本版本战列是亲女儿,航母可以考虑带一个或者根本不带,不过多追求CI攻击,抽出3个战列每个带一个防空基本就可以把对面空袭打没了,点出仓库是为了储备更多的油钢弹,因为不考虑航母,所以铝没什么消耗,后期可以考虑带航母保证下制空问题

优势:不耗铝,要知道铝可是很贵的!

缺点:没有制空保证CI能力,所以叫无脑炮击

加点顺序2:航母制空流

延时引信3

舰载设备3

尖啸俯冲5

新型铝合金3

掠海突袭5

高膛压炮管3

火力全开2

紧急规避3

整备仓库3

铝材仓库4

整备仓库2

共计36点

理 由:首先,制空是CI攻击的先决条件,一般来说这个加点法主力部队是要常驻1~2个航母的,而且一定要带舰战,没舰战你拿什么制空?

科技方面在保证战列的 伤害同时稳定了航母的命中能力,使制空无加成的损失最小化(还是被砍),伤害也不至于过于难看,先点仓库3点再点2点是为了均衡。

当然你觉得你资源够不需 要上限可以把这10点拿出来点其他。考虑到活动屯资源还是点出来比较好(现在点什么还是看你自己的选择)

优势:相比无脑炮击更加均衡,CI攻击有保障,不需要带绿炮,高索敌也会有优势

缺点:可能会喷铝,无反潜能力(主要组成是战列和航母)以后出潜艇会蛋疼

加点顺序3:极限雷击流

夜袭3

舰载设备3

可靠引信5

新型铝合金3

助燃剂5

高膛压炮管3

定深调整2

Z字规避5

共计29点,其他可以自行选择航母/炮击向

理 由:这种加点方法注定了舰队以小学生为主的构成,而且比较看脸,一测的时候闪避这种属性简直形同虚设,二测以我现在的感觉来看,闪避还是有些用处的。

至少 我6个小学生刷1-4打我miss的几率还是很高的,而且对于如今战列当道,全雷击也算是一只奇兵,小学生吃的也少,资源使用的不是很紧张。所以仓库科技完全放弃。

优势:挺过两轮炮击,世界就是我的!吃我一发大酸素鱼雷!

缺点:首先,这不是一个非洲人能用的加点法。其次,小学生品质偏低,能力有限,在演习上可能成为奇兵,不着重推荐这个方法

加点顺序4:多彩均衡流

延时引信3

舰载设备3

尖啸俯冲5

新型铝合金3

掠海突袭5

高膛压炮管3

火力全开2

定深调整2

紧急规避3

可靠引信5

夜袭2

共计36点

理由:偏中庸的 一种点法,和航母制空流的另一种版本。这种加点法在大环境的影响还是保证制空和炮击,同时雷击又不是很弱,不考虑助燃剂的原因是因为首先助燃剂是一把双刃剑,其次是必须暴击后才有收益,不如可靠引信来的稳定。夜袭则是因为只有夜战收益被舍弃(如果有43级的一点那么就是满级夜袭)

优势:均衡,各方面均有一战之力,没有过于明显的短板,成型之后大放异彩

缺点:资源紧张,面面俱到但是面面不精,前期收益过低

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